《武魂》首次提出“动作武侠”概念,以真实动作感和战斗打击感为核心。为了更好的表现真实流畅的动作感,利用多项创新技术,无论角色还是怪物的动作设计,都务求带给玩家更强的动作代入感,带给玩家别于传统武侠游戏的高品质战斗。
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